Студенты научатся создавать простые 3D-модели в различных вариациях через практические задания, адаптируются к технологии моделирования в среде Blender, поймут правила сложной иерархии модели, проведут практическую работу с модификаторами, освоят базовые принципы работы с материалами, настроят сцену и сделают первые визуализации.

Выпускники станут универсальными специалистами, которые умеет в 3D всё: создавать объекты и окружение, настраивать текстуры и цвет, анимировать и внедрять модели в 3D-сцену.